作者:江南
|类型:武侠·玄幻
|更新时间:2019-10-06 21:00
|本章字节:3584字
。
德雷斯使克苏鲁神话严重地庸俗化了。自从他在1960年把克苏鲁神话背景的使用权公开之后,更是有大量鱼龙混杂的作家集中在这一背景下创作;其中尽管有少数的名家(如史蒂芬·金),但那些难以计数的拙劣作者却创造了更多的粗制滥造之物,有些作品干脆就是在罗列名词和堆砌典故;也难怪有些人将这类作品的流程讽刺为:
这件事可能和邪神有关→调查→果然和邪神有关→结束。
就连德雷斯自己,也无法摆脱这种影响。他的作品,无论是情节、故事架构还是文笔,都满含着对洛夫克拉夫特的崇拜。但遗憾的是,他并没有洛夫克拉夫特那种紧紧抓住恐怖根源的才能,更不用说那种梦魇般的窒息感了。正如罗伯特·布洛克所评价的,他虽然敲响了音符,却失去了整首曲子。
无论如何都应该承认,德雷斯对克苏鲁神话的推广和完善居功甚伟,当他于1971年去世的时候,留下了一个已经基本完善的宏大世界观,如果没有德雷斯的努力,洛夫克拉夫特和他的作品大概早已被人遗忘,克苏鲁神话也不会有着今天这样的广泛影响。
克苏鲁神话的体系
所谓克苏鲁神话的体系,用一句话概括就是:其实它根本就没有什么体系可言。同样,必须说明一点:这些旧日支配者的名字是根本无法用人类的语言发出正确的音的,自然也不会有一个权威的译名。比如chulhu,叫克苏鲁亦可,而念作克图尔胡或别的什么也无可非议;但为了使用方便和不致混淆,本文仍将这些名字中译,并当作标准译名使用。
尽管洛夫克拉夫特绝大多数的世界观都可以互通,但他在写作的时候并没有想过给自己作品赋予一个完整的体系。现在人们把基于这一世界观的作品统称为克苏鲁神话,但洛夫克拉夫特本人几乎从没这么说过,他所做的基础性构想也很少。现在所知的,只有他在私人通信中写的一些设定:
宇宙诞生之初,只有阿撒托斯(azahoh)存在。从阿撒托斯生出了三柱原神:黑暗、无名之雾和混沌。
盲目痴愚的阿撒托斯最初生出的是黑暗,是为至高母神莎波·尼古拉丝(shubniggurah),她生出了包括克苏鲁在内的几乎所有旧日支配者,乃至一切生命。无名之雾是犹格·索托斯(yogsohoh),知晓一切的时间和空间,而混沌就是奈亚拉托提普(nyarhoep),所有蕃神的使者和代表,嘲笑与矛盾的象征。
对洛夫克拉夫特来说,完善严谨的世界设定和他一点关系都没有,因为他毕竟是写的,不是卖设定的;而因为克苏鲁神话被德雷斯变成了一个集体创作式的系统,所以更谈不上什么体系,甚至还不乏自相矛盾之处。如果硬要说克苏鲁神话介绍,就只能是名词解释和诸邪神行止录一类的东西。若想真正了解克苏鲁神话,只有直接作品。
不过,尽管如此,仍有人尝试过建立一套规律,至少它有助于理清脉络但遗憾的是,这样想的人不止一个;于是我们现在就有了两套神谱,其中一种分类是rpg用的,另一种是作家林·卡特(lincarer)在《克苏鲁神话的诸神》中排出来的,两者明显不同,也没人能说这两套哪一个更权威,端看你的喜好……
(图表)
○ 旧日支配者(greaoldone)和外神(ouergod)
正如其名,旧日支配者曾在远古时代统治宇宙、但在旧神手中败北后,就被禁锢在宇宙各处,除奈亚拉托提普以外,都无法自由行动。某种程度上,它们也要遵循宇宙的法则行事;但对人类这样的凡间生物而言,它们实在是无比强大,普通的人类只要看到它们就会陷入疯狂。如果使用了合适的咒语,人类也可以借助旧日支配者的力量;但这些力量无一例外,都远远超越人类的理解范围,只要使用,就会付出严重代价。
旧日支配者和外神之间常常不能分得很清楚,因为所谓外神本身就是rpg从旧日支配者里分出来的概念,一般来说,旧日支配者与凡间的关系更近,能力也要弱于外神;按照德雷斯的分类,所有旧日支配者都依其象征的水、火、风、地四元素分为四个阵营,其中,象征水与风的旧日支配者之间、以及象征火与地的旧日支配者之间互为死敌。比如,沉睡在拉莱耶的克苏鲁被分类为水属性,而它的敌人是风属性的哈斯塔(hasur),哈斯塔甚至可以帮助人类来战克苏鲁;奈亚拉托提普也被毫无道理地归为地属性,它的对头是火属性的克图格亚(chugha)事实上克图格亚本身就是德雷斯为了凑足四大元素而生造出来的……。