第22节 宇震文/李兴春(5)

作者:江南

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类型:武侠·玄幻

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更新时间:2019-10-06 21:00

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本章字节:3466字


最后在联合国的推动下,各国也先后成立了作为独立军种的抗灾军,并由一个联合总司令部统一指挥。人造神计划也是由这个联合总部秘密推行并负责实施的。


末日的狂欢在继续。狂欢的方式千奇百怪。


洪振宇走进这家核电站的主控制室里,发现这里变成了一个喧嚣热闹的游戏厅,许多人围着一块巨大的等离子显示屏玩一种联机游戏,但他已经不是感到太惊奇了,因为他进核电站这一路来没有遇到任何安全检查,本身就是一大怪事。那个等离子显示屏连接了一个附加在核电站反应堆控制系统上的外部电脑网络,本地区至少有一百万以上的人通过网络参与进来玩游戏。从现场的人们那种疯狂叫喊甚至手舞足蹈的劲头来看,这游戏一定很刺激。洪振宇向等离子屏看了看,这回才稍感有点意外,屏幕上的画面很单调,主要是一长串不断闪烁变化的数字,再仔细看,洪振宇断定这是盖革计数器上显示的数字。


在混乱的人群中洪振宇找到了他要找的人,核电站的总工程师,一个高大魁梧的俄罗斯人沃尔科夫。洪振宇扯起嗓门朝他喊:老兄,你想把这里变成切尔诺贝利?


你这话说到我心里去了。沃尔科夫一边回话一边从人群中挤过来。这里居然还有穿低胸招待服的漂亮女侍,端着各种饮料在人群中穿梭往来服务。沃尔科夫从一名女侍端着的盘子上取下两杯血腥玛丽,递一杯给洪振宇,不过要变成切尔诺贝利也不容易,那还需要运气,如果运气不好的话,你的比喻也太小儿科了,这里将是五百个切尔诺贝利,五十个广岛。


洪振宇饮了一口血腥玛丽,番茄汁的酸甜中和了伏特加酒的烈味,使他感觉到很不协调,就像眼前这场景:你能不能告诉我这到底是怎么回事?


沃尔科夫咧开嘴大笑起来:欢迎你也参加我们的末日狂欢节目。那些个拉丁骚娘们儿像剥了皮的蛇一样扭的什么桑巴,还有你们中国可笑的大秧歌,那算什么狂欢?简直没有创意。你一定会喜欢我们这个最疯狂的"斯罗达游戏",当然,在你和我这样的专业人士眼里,这个游戏也许还应该有一个更准确的名字。


薛定谔猫和斯罗达人游戏


洪振宇很快明白了斯罗达游戏的玩法,这是沃尔科夫别出心裁设计的,简单说来,就是利用量子力学著名的薛定谔猫理想实验中不确定的放射物质衰变控制一场可引发核爆炸的临界事故。


薛定谔猫理想实验中放射物质衰变控制的是一个能释放氢氰酸的装置,衰变则释放氢氰酸,毒死一只猫;不衰变则不释放氢氰酸,猫仍旧活着。微观上按量子力学原理,放射物质可以既衰变又不衰变,但通过这个装置放大到宏观态上,氢氰酸就不能既释放又不释放,猫不能既死了又活着,谁见过一只既是死又是活的猫呢?


斯罗达游戏就是将人取代了实验中那只可怜的猫的位置,而用亚临界状态的核燃料装置取代了能毒死猫的氢氰酸,放射物质衰变出能引起链式反应的中子,再经过沃尔科夫的巧妙设计,中子又可以由联网的游戏玩家用电脑操纵镉棒进行控制。抽起镉棒则放出中子,引起链式反应使亚临界状态的核燃料装置超过临界状态,最终导致核爆炸;放下镉棒则吸收中子,停止链式反应使核燃料装置回复亚临界状态。判定游戏获胜的标准就是看谁抽起的镉棒最多而又不致引起核爆炸,这可由大等离子屏上显示的盖革计数器上的数字看出来。由于放射物质衰变处于量子不确定状态下,成千上百万参与游戏的人对此的判断又各不相同,因此每一个时刻总有人在抽出镉棒,也总有人在插回镉棒,中子的数量多少和链式反应发生与否就是随机的,同样处于量子不确定状态下。谁也无法知道自己下一个抽出镉棒的动作是否就会引起链式反应导致核爆炸,游戏的刺激性正在于此,几百万人把自己的命运完全交给了不确定的薛定谔猫量子状态,像薛定谔猫一样摇摆在生死之间,或者说是不知死活。


至于斯罗达是一个人名,即核能发展早期一个传奇性的用双手掰开原子弹的人加拿大科学家斯罗达博士,他在一场实验事故中曾及时用双手分开两块将要碰在一起从而超过临界状态的浓缩铀,避免了一场核爆炸。现在参与游戏的人都好比当时斯罗达身边处于核爆炸危险中的人即斯罗达人,所以沃尔科夫认为这个游戏的全称应该叫做薛定谔猫和斯罗达人游戏。他们同时也在扮演斯罗达的角色,操纵电脑及时插回镉棒相当于及时掰开两块浓缩铀。