终于迎来了国庆档!每年的十一国庆档都是各大影片的“必争之地”,因为有着七天小长假,国庆档可以说是爆款影片频出的热门档期之一了。
从2014年开始,国庆档首次总票房超过10亿,那一年的爆款影片是宁浩的《心花路放》;再到2015年、2016年总票房分别为18.5亿和15.8亿;到了去年国庆档总票房达到最好成绩24.9亿,开心麻花的《羞羞的铁拳》拿下票房冠军。
回顾为什么去年国庆档能取得如此好的成绩,原因之一在于电影类型的多样化,给了观众更多选择的可能性,喜剧片、动作片、动画片、剧情片等百花齐放。
而今年即将到来的国庆档也延续了去年的类型多样化,有《影》《李茶的姑妈》《无双》《胖子行动队》《古剑奇谭之流月昭明》等多部类型各异的影片,其中《古剑奇谭之流月昭明》是唯一一部奇幻视效大片。
对于国内的游戏迷来说,《古剑奇谭》系列是国产RPG游戏的巅峰之作,八年古剑时间,更多的是对游戏的一种情怀。可以说古剑IP始于游戏,火于电视剧,有着庞大的粉丝基础。
在这种情况下,古剑IP终于开始要实现剧影游联动,《古剑奇谭之流月昭明》改编自游戏《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》,将乐无异、闻人羽、夏夷则等人历经艰险寻找昭明剑,阻止流月城毁灭人间的故事搬上了大银幕。
作为国庆档唯一一部视效大片,实现古剑IP的首次剧影游联动,能否用情怀、热血撬动观众心呢?从犀牛君提前观影来看,答案是肯定的。
从《古剑奇谭》系列游戏诞生起,古剑IP就拥有了一批忠实度较高的粉丝。从电影的改编来看,游改影的完成度是非常高的,影版《古剑奇谭之流月昭明》构建了一个庞大而完整的世界观体系,其中充满东方传奇元素,这和游戏如出一辙,这种世界观设定来源于《山海经》,被粉丝们称之为“一场中国古代仙侠文化的盛宴”,可见其用心程度。
不仅如此,从电影的实际效果看来,海市博卖行、流月城、从极之渊等三境奇观都利用影像化手段高度还原了游戏中的样子,表现出气势磅礴的仙侠世界,不仅满足了游戏粉心中的仙侠原貌,也将普通观众带入了一个神秘境地。
除此之外,影版《古剑奇谭》在游戏的基础上也加入了很多具有新鲜感的内容,比如说在电影中重点突出“奇幻偃甲”的元素,是从游戏中吸收灵感,通过美术、视觉特效等手段使得偃甲的形象更加逼真、立体。
在表现手法上,游戏核心内容加上西方好莱坞式的叙事模式,西方外衣包裹东方故事,用好莱坞传统的三段式故事结构融合现代故事逻辑和观众喜好,这样的新鲜感为电影带来不一样的视听感受,充分满足了大众创新性需求以及年轻观众群体的喜好。
今年的国庆档,喜剧有开心麻花的《李茶的姑妈》、包贝尔的《胖子行动队》,动作艺术有张艺谋的《影》,犯罪有庄文强的《无双》,而唯一的视效大片的重任就落在了《古剑奇谭之流月昭明》的肩上。
早在预告片播出之后,细腻逼真的视觉冲击力就得到了大众的一致好评,影片在淘票票平台的想看人数达到11万人。
可以看出,《古剑奇谭之流月昭明》是具有浓厚商业性的工业化大片,这类影片在好莱坞已经形成成熟的体系,但是在国内却因为技术等现实因素迟迟没有标准化,近年来的探索虽然初见成效,但依旧任重而道远。
《古剑奇谭之流月昭明》也在朝着工业化方向努力,影片给人最大的观影感受是其强烈的视觉奇观、奇幻的特效技术,不仅高度还原了游戏中的空间场景,还带来让人眼前一亮的“黑科技”。
电影中偃甲形象的展示便是特效带来的亮点之一。在游戏中,偃术是机关术,深谙古代墨家之道,但是当把偃甲搬到大银幕中时,特效赋予了其科幻感,比如大力金刚、蝎子、怪兽等不同的偃甲如同机器人一般,将古代元素和现代科技相结合,把偃甲的机械感和品质感完美诠释出来。
当然,奇幻、逼真的视觉特效是如何炼成的呢?这离不开背后顶级团队的强强联手。
导演是好莱坞著名导演雷尼・哈林,曾执导过《虎胆龙威2》《夺宝纵横》《绝地逃亡》等多部知名影片,他将好莱坞模式成功融入中国故事内,东西方文化碰撞产生的火花令人耳目一新。
影片的特效总监金南植曾制作过《鸣梁海战》《隧道》等顶级大片的视效;美术指导刘世运曾操刀过《阮玲玉》《色戒》《绝地逃亡》等多部影片;特效团队是由4th Creative Party、Madman Post等韩国顶级特效公司掌舵,行业经验和专业水平都是世界级的。
《古剑奇谭之流月昭明》占据国庆档唯一一部视效大片地位,已经用其超强的视觉震撼效果收获了不少受众期待。
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