掐指一算,希崎杰西卡的引退企画也进入了倒计时阶段,引退作都已经拍摄完毕,就等着十二月份与安斋拉拉争霸榜单第一的位置,这次引退不像天海翼前年那样能收得回来了。
可能希崎杰西卡自己都没想到自己陪着Idea Pocket这家制作商经历过了巅峰,又步入了寒冬时期,最终等来了相泽南问鼎业界巅峰大赏,IdeaPocket的局势算是度过了寒冬期,而希崎杰西卡也即将功成名就引退之际,IdeaPocket却又陷入了一个很尴尬的境地。
前几天写过的那篇初音实的介绍中在结尾也剖析了一下IdeaPocket这家制作商在现在这个局势中看似八风不动,底下能人战将阵容堪称霸气,实则这家制作商正面临着内忧外患,已经脱离了业界大厂的行列。
先说说IdeaPocket的成立背景吧。
IdeaPocket的成立并不是独得北都(WILL)集团的恩宠,它不是一开始就决定设立的厂牌,一开始它只是北都(WILL)集团的抱养(收购)儿子ATTACKERS这家重口系制作商的一个品牌叫アイデアポケット,后来品牌部又被ATTACKERS指派去参与销售部门的协同工作。
这不难看出说アイデアポケット其实并不算是很被看重的一支品牌,毕竟ATTACKERS这家制作商主打的三大品牌是:龙缚、蛇缚、死夜恶,而アイデアポケット这个品牌负责的则是:ANGEL(COSPLAY)HIGH SCHOOL PINK(校园题材)TOY BOX(笼子类)。
这个品牌在ATTACKERS扮演的角色就比较无关紧要了,ATTACKERS直接将一些企画单体演员的“COSPLAY”内容丢给这个品牌去做,熬了几年能接到的最特色的也仅仅是特警搜查官和侵入者这样比较有看头的内容,也就是所谓的姥姥不疼舅舅不爱,可偏偏就是在这样的环境之下,アイデアポケット在2002年选择了脱离ATTACKERS。
2002年正好是ATTACKERS正式确立被北都集团收购后,IdeaPocket拿到了属于自己的收购份额就独立出去成为了独立制作商,也就是所谓的独立小厂,一开始所经营的依然是“COSPLAY”的题材,不过拍什么,找谁拍就由自己说了算。
随后IdeaPocket又延伸了新的业务范围,比如“TISSUE和“SUPREME”等,这些都是一出来就非常受欢迎的,这也使得IdeaPocket2004年开始有了条件收专属,而IdeaPocket的专属也都非常有特色,清一色的面容姣好,颜值与身型皆在线,这也使得IdeaPocket的发展潜力一度高歌猛涨,随后又在2005年回到了北都的怀抱,成为了北都集团比较看好的外来子弟。
回到北都集团之后的IdeaPocket发展很迅速,又创了了好几个大受欢迎的系列,比如电车系列和家庭授业系列,所以这一家厂牌的发展非常的迅速,到了2007年开始IdeaPocket就保持在业界二线厂牌前端位置。
IdeaPocket真正的巅峰应该是在2009年开始的,当时的IdeaPocket不知道抽了什么金手指,一连推出了几名超强新人,其中两大新人天海翼和希崎杰西卡吊打了业界一群人,随后又转来了香橙果惠、RIO、松岛枫、初音实等神话战将,接着又推出了希志爱野、希美由真、横山美雪等神话级新人。
这样的阵容堪称叫板当时正忙着在业界作威作福的邪恶帝国S1,业界最辉煌的“黄金一代”正好就被IdeaPocket和S1给分了,由此IdeaPocket也正式进入了一线厂牌的行列。
直到2014年以前,IdeaPocket的阵容都是逆天的,随便拿出一个知名的专属,都可以成为其他厂牌的招牌人物,不过IdeaPocket的问题也是致命的。
IdeaPocket其实并不具备做大事的潜质,这家制作商并没有高瞻远瞩,它更像是一个幸运儿,被身边的一切因素给推上了霸主的位置,可惜英雄怕末路,美人怕迟暮。
随着IdeaPocket步入2014年,旗下的“黄金一代”也渐渐受年龄所限而开始离去,先是“四希”被拆分,紧接着又一个一个的引退,这时候的IdeaPocket旗下专属呈现出了一种很尴尬的现象:为数不多的老将还能征战,新人却没有一个能拿得出手的。
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