《GAMERS电玩咖!》的反套路特点主要体现在两个方面,一个是出人意料的剧情转折和发展,另一个是故意设置的层层误会叠加。
这是一部剧情发展能够持续出乎意料的作品。从第一话雨野景太出乎意料地拒绝加入游戏部开始,整个故事剧情的走向就已经完全脱离了我的预测;包括后来上原祐多次提出妙计和flag的回收,都使人牢牢地被吸引之中,迫切地想要知道之后会发生什么。
星之守千秋 亚玖璃 天道花怜
作者在矛盾误会的设置上同样别出心裁。故事情节环环相扣,一次次互相误会、徒劳无功、陷入迷途,乱成一团的故事发展,紧扣观众的内心。刚刚解开上一层的误会,没有等观众松下一口气,下一次的误会已经悄然结下。当然了,这种反反复复的矛盾设置自然能够吸引眼球,但是过多的误会叠加会使观众发生从“这剧情,神了!”到“作者你故意的吧?”的转变,未必总能起到好的效果。
天道花怜(主要)
而且,番剧在氛围的调控上十分得当。始终明确本作品是一部喜剧,虽然有极多误会的穿插,但是氛围烘托下,观众不会陷入胃疼的泥沼,而是在紧张揪心的同时,始终保持着愉悦快乐的心情,我觉得这就是这部作品能够带给观众最重要的东西。总而言之,TV动画《GAMERS电玩咖!》虽然算不上极其优秀的作品,但是在套路化作品横行的当下,无疑是一部极具特点的作品,也是一部值得一看的作品。
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