Id Software的创始人,现代FPS游戏的大爹,约翰·卡马克桑曾有云:
“游戏的剧情就像Porn Movie的前戏一样,可以有,但没必要。”
额,这句被游戏圈传了不知道多少年的“游戏性圣经”,其实我也不太确定它的真实性,不过这不重要,我们今天讨论的不是《DOOM》何以典范了游戏性,引用它只是因为这句话很好地代表了一个观点——
那就是剧情之于艾薇的非必要。
但在遥远东方的一家艾薇片商,大概是要跟卡马克唱反调了,这家名为Giga的片商,似乎在职业发展上点错了天赋,以一种执拗的态度在旗下的作品里疯狂加特摄,走出了一条独特的“特摄艾薇”路线。
这家公司的Slogan是“GIGA For FREEKS”
众所周知,特摄片是一种日本独特的影视文化,《假面骑士》《奥特曼》《超级战队》《牙狼》等等特摄系列,时至今日仍然是无数小朋友和大朋友的心头好,并且死死地拿捏住了哥们的钱包。
说归说,玩具消费还请理性嗷
而今天要说的GIGA,就是一间很好的把日本特摄片通过一些奇怪的方式推向世界(?)的片商,因为他们创造性的把特摄片和艾薇完美的结合到了一起。在这一点上,哪怕说他们是这世上的唯一也不为过,看看他们的出品:
GIGA名作《救星战队》
我知道这时候有些阅片量很大的朋友就要跳出来骂我了:“你个易碎就搁这口嗨,某某片商不是也时不时推出一些Cosplay题材吗?怎么GIGA就成为唯一的存在了呢?”
少安勿躁,谁是Cosplay,谁是特摄,看看这制作精度就知道了:
《救星战队》的打戏
去年GIGA出的忍者题材新作《あやかし討滅伝コウガイガー》
我跟你说这是准一线特摄团体的作品,你应该也没有什么违和感吧?但这就是GIGA出品的艾薇的“大型先导特摄片”。
GIGA,成立于1995年6月,公司成立初期主要从事一些特效加工的业务,但随着时间推移,不满足于外包工作的他们选择学以致用,开始制作一系列口味相当重的艾薇作品,(这些重口味元素也一部分延续到了现在)可想而知卖得并不好。
这时,深受日本特摄国民性影响的GIGA社员们,燃起了胸中的特摄魂,毕竟,谁又没有在观看特摄作品时对着变身英雄的大姐姐狠狠悸动的时候呢?
这种特殊情结一直延续到今天好像还是存在
GIGA决定抓住观众的这一心理,从2000年开始,GIGA就开始魔改各种日本特摄作品,题材也是变得越来越丰富,各种科幻、忍者、动漫元素都加入了题材之中,毕竟还是艾薇,情节上的终点是什么样,大家懂得都懂,但观众们看着这群可爱的女战士们上蹿下跳,用着“自己的方式”来拯救世界,有的遗憾败北,有的最终胜利,重点已经不是作为艾薇本身的意义,而是看特摄英雄的Foreplay部分。
GIGA的早期作品《鬥美神阿普蘿黛蒂》,几乎一比一复刻了《雷欧奥特曼》的变身动作
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